Betrug lieber im Spiel als im Alltag erleben

In 5 Geschichten sehen Sie, wie Betrug echt aussieht.

Die Demo spielt „Hallo Mama“, Paket-SMS und 3 weitere Geschichten im Browser durch, ohne Konto.

SnappinQuiz kommt von der Toowoxx IT GmbH, die Seite liegt in Deutschland. Die Demo braucht kein Konto, setzt keine Cookies, sendet nichts.

Das ist Jack, der Angreifer

Jack ist der Angreifer: Er will in fremde Handys und Konten. 1971 zog das Programm Creeper durch das ARPANET, einen Vorläufer des Internets. Auf fremden Rechnern erschien die Zeile „I'M THE CREEPER : CATCH ME IF YOU CAN“. Laut dem Verizon-Bericht von 2022 ging es bei etwa 93 Prozent der untersuchten Datenpannen ums Geld.

1971 → 1972

1972 löschte Reaper den Creeper und gilt manchen als erstes Antivirenprogramm.

Das ist Shelly, der Verteidiger

Shelly ist langsam, aber er steht schon da, wenn Jack kommt. 1972 schrieb Ray Tomlinson das Programm Reaper, das den Creeper im ARPANET löschte. 1987 kamen Antivirenprogramme unter anderem von G Data und McAfee heraus. 1991 nahm in Bonn das Bundesamt für Sicherheit in der Informationstechnik (BSI) seine Arbeit auf. Shelly steht auch für jeden, der ein zweites Mal hinsieht.

Shelly: Mehr als 50 Jahre geht das jetzt so, Jack, und ich bin immer noch langsam und nie zu spät.

Über 50 Jahre wechseln Angriff und Abwehr

5 Geschichten stehen zum Spielen bereit

In jeder Geschichte wählen Sie eine von 4 Antworten und sehen das Ergebnis sofort. Mit Zeitlimit dauert jede Geschichte unter 90 Sekunden, ohne Zeitlimit läuft kein Countdown für die Antwort.

Wer hinter SnappinQuiz steht

Das ganze Spiel ist in Entwicklung, und die Demo ist der einzige Teil, den Sie spielen können.

Eine Version von SnappinQuiz für Teams ist in Vorbereitung. Organisationen und Praxen können der Toowoxx IT GmbH über den Mail-Link schreiben.

Sie können die Demo noch einmal spielen, teilen oder der Toowoxx IT GmbH eine Mail schreiben.

Einstellungen

Sprache
Design